воскресенье, 17 мая 2009 г.

Япония

Вот практически законченная версия моего замка. Наверное сделаю постобработку и на том закончу.Для интереса решил срендерить замок в luxRender-е.
рендерил часа 3. При экспорте часть текстур испортились (появились полоски), часть просто отвалилось. Всё что было сделано через частицы - исчезло, источники света - тоже похоже пропали. Но выглядит всё неплохо, очень даже, красиво получились ступеньки (тут текстуры не испортились сильно) и первый этаж.
С luxRender можно получить фотографически выглядящие картинки, вот только нужно разобораться с возможностями и материалы настраивать через специальный плагин и с учётом возможностей luxRender-a, да и время рендеринга слишком большое.

суббота, 9 мая 2009 г.

Япония

Сделал нормальный фон из деревьев. Теперь выглядит отлично. Это сад слив)
Немножко улучшил траву.
Сделал нормальные текстуры для пола (только вот может он должен быть глянцевым с отражением?)

Кажется неплохо получилось :)

воскресенье, 3 мая 2009 г.

Япония

Текстуры воды, листьев, камней, каменной подставки дома и травы можно считать готовыми. Остальное буду доделывать

воскресенье, 26 апреля 2009 г.

Япония, прогресс.

Постройка японского замка в процессе и вот новые результаты:Текстуры нужно накладывать только после того как будет готова модель и настроено освещение, но я не удержался и сделал небольшой набросок.

вторник, 21 апреля 2009 г.

Япония, продолжение.

Продолжение предыдущей картинки "Восход солнца". Так как нормальное освещение лампами у меня сделать не получилось, пришлось воспользоваться ambient occlusion.


Птица сверху (это феникс) выглядит в уменьшенном виде не так плохо... на самом деле, вблизи, она ужасна. Если щёлкнуть на картинке - получится картинка в увеличенном масштабе. Я конечно самокритичен, но это красиво. Хотя, признаться, крыша не удалась.

воскресенье, 12 апреля 2009 г.

Япония

Давно я не запускал blender. Всё из-за недостатка идей и вдохновения. Но вот, недавно, возник разговор про Японию и я немножко вдохновился архитектурой, сделал тут небольшой набросок:

четверг, 12 марта 2009 г.

Всё будет где-то там

Пока идей много, но все они слишком глобальны и больше концептуальны. Я пытаюсь анализировать существующие шедевры и думать... Вообще, на мой взгляд, многим современным мультфильмам не хватает живости, они слишком стерильны, особенно это относится к 3D. Нужно что то делать??
В графическом плане хочется сделать что то в стиле ёжика в тумане. Хотя для меня сейчас это недостижимая высота. В общем, пока нет стоящего сценария или истории, которые меня могли бы поглотить. Идея с рыцарем провалилась... да...

А пока мир не стоит на месте и я хочу представить Вам последнее слово (моего словаря) в области дизайна: