вторник, 23 февраля 2010 г.

Car

Машина для сцены сна.

суббота, 13 февраля 2010 г.

blender 2.5

Сегодня решил отвлечься от мультфильма и поиграться с новой версией blender 2.5. Чтобы играться было интереснее взялся моделить дракона. По ощущениям - в процессе моделирования мало что изменилось (и это наверное хорошо). Каких то особых удобств не появилось, а вот куча радующих мелочей - да. Есть и ряд новых недостатков, но думаю их исправят, это же всего лишь alpha. Интерфейс нового blender теперь выглядит так:
Все инструменты и настройки переехали в новые закладки, а некоторые теперь и называются по другому и нужно сказать, что это правильно, теперь кнопки не разбросаны хаотично по всей плоскости окна. Повысилась производительность рейтрейсинга (и следовательно, рендеринга), появился новый тип материала - Volume, появилась симуляция дыма и ряд улучшений в анимации, при рендеринге интерфейс теперь не блокируется. Да и ещё много чего планируется сделать к стабильной версии.
Но вот использовать эту версию blender для мультфильма не удастся, риг героев нормально в не открывается, видимо нужно его переделывать, так что пока продолжаю в 2.49.
Blend-файл с драконом можно посмотреть здесь.

воскресенье, 7 февраля 2010 г.

Прогресс

Сделал ещё одну модель для кабинета и немножко поигрался с освещением, получился такой вот тест:
• Используемый рендер internal
• Количество полигонов ~1.5 млн с волосами
• Продолжительность рендеринга 1 ч. 17 мин. (mblur - 8, т.е. один проход рендерился ~ 10 минут)
• За какой срок Вы создали работу? Пианино - где то 2 вечера, освещение, текстуры, поза - пол дня
• Постобработка - ноды
• Что вдохновило Вас на создание работы? Хотел сделать пианино для мульта, а потом просто стал экспеременировать.
Я специально не старался, но внимание оказалось сконцентрировано на заднице, просто дефект так сказать :)
И ещё закончился конкурс и определился победитель, вот так будет выглядеть комната художника:
http://blender3d.org.ua/forum/contest/iwe/upload/330-6.jpg

Есть ещё небольшой прогресс с моделированием кабинета и анимацией, но показывать не буду.