среда, 29 февраля 2012 г.

Inner Steppe

Кукольная анимация по мотивам Германа Гессе и Карла Густава Юнга, очередной внутренний мир очередного человека :) Как пишут здесь, главный герой частью срисован со степного волка. Он пытается найти гармонию между Я и окружающим миром. Без описания этого вообще не понять) Неплохая музыка.

суббота, 18 февраля 2012 г.

Город

Тест одной из сцен, смотреть на город :) для города написал скрипт для gimp, можно посмотреть и взять его здесь, скрипт на python :)
Так скрипт выглядит в gimp:

пятница, 10 февраля 2012 г.

Фонарь

Моделька из сцены для мультфильма. Интересный сервис позволяет загрузить 3D модели и встроить её в страничку, рендеринг через WebGL, можно повращать.

воскресенье, 29 января 2012 г.

Город дождя

Наткнулся тут на Исиду Хироясу, он, как говорят, студент, а это его (совместная с товарищем) дипломная работа,  созданная за 2 года:


Его старая работа, довольно известная, по крайней мере я её уже где-то видел:

воскресенье, 22 января 2012 г.

Progressss

Для 3-х персонажей решил использовать BlenRig. Не особо увеличивает скорость рига персонажа, зато не нужно косяки в самом риге ловить. Есть правда проблема с линкованием, некоторые возможности рига после этого отваливаются, написал по этому поводу баг на blender)). 
Ниже тест анимации персонажа, walk cycle. Получилось слабо и тайминг не тот, но для теста пойдёт думаю)

среда, 11 января 2012 г.

Без объяснений

Он любил картины без объяснений и подписей. Впечатление такой картины несравненно сильнее; ее содержание, не связанное словами, становится безграничным, утверждая все догадки и мысли. 

Рано или поздно, под старость или в расцвете лет, Несбывшееся зовет нас, и мы оглядываемся, стараясь понять, откуда прилетел зов. Тогда, очнувшись среди своего мира, тягостно спохватываясь и дорожа каждым днем, всматриваемся мы в жизнь, всем существом стараясь разглядеть, не начинает ли сбываться Несбывшееся?

А. Грин

понедельник, 26 декабря 2011 г.

Язык воды

Странноватая короткометражка режиссёра Ясухиро Ёсиура, интересно совмещение рисовки и 3D, ну и камера летает весело, не видел ещё такого в мультах, видимо последствие использования 3D.